====== Terran ====== I **Terran** sono coloro che risentono prevalentemente dell'influenza dello Spirito di **Terra**, mostrando tratti simili alle creature di stirpe legata a questo elemento. Alcuni di loro hanno un olfatto particolarmente sviluppato. Hanno una dieta onnivora. La loro particolare affinità con **Terra** li porta ad adorare principalmente questo Spirito e in genere, per i maghi, a favorire lo studio di questa scuola di magia; ciò talvolta comporta una effettiva capacità superiore nel farne utilizzo. === Caratteristiche: === * OCCHI: Solitamente marroni o neri, più raramente verdi, quasi mai celesti. * CAPELLI: Tendenzialmente marroni o neri, più raramente rossi. * PELLE: La carnagione è solitamente piuttosto scura, ambrata, olivastra o nera. * CORPORATURA: Perlopiù alta e massiccia. Individui adulti possono arrivare a 250 cm d'altezza e pesare fino a 250 kg; ciò tuttavia non comporta un rallentamento nei movimenti, che invece resatno in tutto e per tutto simili a quelli dei normali esseri umani. * INDOLE: Tendono ad essere socievoli ma pacati; alcuni di essi si presentano seriosi e con poca pazienza. Sono soliti trascorrere il tempo in costruzioni in pietra, alcuni tengono particolarmente a curare e decorare la propria abitazione. {{ :terranimg.jpg?400|}} === Tratti Razziali: === * 500 - Attivo: **Pelle di Roccia** * Prima Forma: Indurimento localizzato, bonus di resistenza maggiore * Seconda Forma: Indurimento su tutto il corpo, bonus di resistenza minore e penalità al movimento * 500 - Passivo: **Pugni di Roccia** (bonus agli attacchi disarmati con le mani, compresa la durezza relativa dell'attacco) * 250 - Attivo: **Sensi Tellurici** (una specie di sonar che garantisce una mappatura tridimensionale di ciò che tocca la terra attorno al personaggio) * 250 - Passivi * **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale) * **Nessun Respiro** (non può soffocare in alcun modo nè essere contaminato da agenti da respirare) * 100 - Attributi: * **Potere Fisico** (+1 Forza) * **Fisico Massiccio** (+1 Robustezza) * **Mente Salda** (+1 Volontà) * 100 - Attivo: **Rimodellarsi** (l'attivazione combatte gli stati d'effetto che attualmente influenzano il personaggio) * 100 - Passivi * **Olfatto Sviluppato** * **Resistenza agli Stati** (riduzione degli effetti di stati subiti, maggiore per quelli negativi, minore per quelli positivi) * 50 - Magia: * **Attitudine Magica: Terra** * **Resistenza Magica: Terra** * **Sintonia Magica: Terra**