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archetipi:kljind

Kljind

Un tempo noti come Mutaforma, i Kljind sono esseri nei quali le forze degli Spiriti si trovano ad influenzarsi caoticamente, generando altrettante caotiche e mutevoli variazioni.

Caratteristiche:

  • OCCHI: Qualunque colore; frequente la bicromia.
  • CAPELLI: Qualunque colore; possono facilmente avere una chioma di due o tre colori diversi.
  • PELLE: Qualunque colore.
  • CORPORATURA: Estremamente variabile di caso in caso. Un adulto può raggiungere una statura dai 120 ai 210 cm, con un peso da 30 a 200 kg. Possono avere fattezze bellissime o grottesche, il loro corpo può essere statuario o mostrare vistose sproporzioni, alcuni possono avere splendidi volti su corpi sgraziati o visi deformi su corpi perfetti.
  • INDOLE: Possono avere qualunque tipo di carattere; molti di loro appaiono imprevedibili e mutevoli.

Tratti Razziali:

  • 500 - Attivo: Mutare Forma
    • Prima Forma: Il nuovo aspetto conferisce un bonus a Fascino
    • Seconda Forma: Il nuovo aspetto conferisce un bonus a Terrore
  • 500 - Passivo: Punti Vitali Mobili (resistenza ai danni agli organi interni)
  • 250 - Attivo: Emulazione Vocale (capacità di emulare accuratamente una voce qualsiasi)
  • 250 - Passivi
    • Guarigione Rapida (aumenta la velocità di ripresa naturale dalle ferite)
    • Odore Camuffato (non emana la traccia olfattiva tipica dei kljind)
  • 100 - Attributi:
    • Leader Naturale (+1 Carisma)
    • Naturalmente Subdolo (+1 Raggiro)
    • Fisico Massiccio (+1 Robustezza)
  • 100 - Attivo: Rimodellarsi (l'attivazione combatte gli stati d'effetto che attualmente influenzano il personaggio)
  • 100 - Passivi
    • Resistenza ai Veleni
    • Resistenza all'Elettricità
  • 50 - Sensi:
    • Olfatto Animale
    • Udito Animale
    • Vista Animale
archetipi/kljind.txt · Last modified: 2020/04/07 17:19 by jady