Mihosan
Un tempo noti come Felini, i Mihosan sono esseri derivanti dalla mutazione con tratti di animali quali, nello
specifico, gatti, pantere, tigri, leopardi, leoni etc.; il loro odore personale assomiglia in parte a quello
dell'animale da cui derivano i loro tratti. Seguono una dieta onnivora, ma prediligono la carne, che
generalmente è la parte fondante della loro alimentazione; il loro metabolismo può tollerare anche carne
umana, ma questa viene tendenzialmente disprezzata. Possono avere sensi superiori alla media. Alcuni presentano coda od orecchie feline, le unghie o i denti possono essere più sviluppati e appuntiti. Possono dormire indifferentemente di giorno o di notte.
Caratteristiche:
OCCHI: Solitamente verdi, celesti, gialli; raramente neri o marroni.
CAPELLI: Riprendono il colore del felino di cui l'individuo rispecchia i tratti. E' possibile che i loro capelli presentino naturalmente due o tre colori differenti.
PELLE: La pelle può avere ogni sfumatura, dal diafano al nero. Possono avere il corpo o parti di esso ricoperti di pelliccia, più o meno rada o lunga. Se coperti da un manto, esso riprende il colore dei capelli.
CORPORATURA: La statura media è simile a quella umana, anche se tendenzialmente presentano un aspetto più longilineo, essendo solitamente molto agili. Il peso è mediamente maggiore rispetto a un Sangue Puro della stessa statura.
INDOLE: Possono essere molto individualisti. Solitamente hanno un forte contatto con la natura, molti di loro tendono a condurre una vita priva di legami stretti e di vincoli che limitino troppo la loro libertà, infatti alcuni arrivano a vivere liberi in zone boscose come gli animali da cui riprendono i tratti. In essi è tendenzialmente forte l'istinto della caccia, anche solo di piccoli animali. Possono alternare fasi di totale pigrizia ad altre in cui sono vivaci e iperattivi. Tengono molto all'igiene personale.
Tratti Razziali:
500 - Attivo: Agilità Straordinaria
500 - Passivo: Senso del Pericolo (sesto senso che fornisce un enorme bonus percettivo contro eventi che minacciano il personaggio)
250 - Attivo: Puntare la Preda (incrementa tutti gli attributi nei tiri contro un bersaglio specifico ma li decrementa contro gli altri)
250 - Passivi
Passo Silenzioso (incrementa il punteggio di Mobilità per quello che riguarda il muoversi silenziosamente)
Vista Notturna (riduce le penalità sensoriali visive in assenza di luminosità e anche un po' gli effetti della cecità)
100 - Attributi:
Destrezza Superiore (+1 Mobilità)
Movimenti Veloci (+1 Rapidità)
Riflessi Scattanti (+1 Riflessi)
100 - Attivo: Assalto (con un maggiore dispendio energetico può compiere un attacco in carica che sfrutta tutte le armi naturali a disposizione)
100 - Passivi
50 - Sensi:
Olfatto Animale
Udito Animale
Vista Animale