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archetipi:saylavar

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Saylavar

Comunemente detti “silvani” o “uomini pianta”, sono esseri umani derivanti dalla mutazione con tratti tipici di fiori, alberi o piante. Possiedono un odore personale particolare, che somiglia a quello della pianta da cui traggono i loro tratti.

Caratteristiche:

  • OCCHI: Il più delle volte marroni, neri o verdi, ma possono riprendere quello di fiori o frutti della pianta affine.
  • CAPELLI: Marroni, verdi o del colore dei fiori della pianta affine. Possono avere fiori o foglie tra i capelli o al posto di essi.
  • PELLE: Qualsiasi colore possibile, più comunemente sui toni del marrone o del verde; possono avere un'epidermide legnosa.
  • CORPORATURA: La statura e il peso sono variabili, tanto quanto lo sono le piante da cui può derivare l'aspetto del Saylavar. Coloro che hanno tratti legati al mondo floreale tendono ad essere più bassi e leggeri, mostrando una corporatura agile e flessuosa, mentre coloro che vedono la loro mutazione derivare dagli alberi sono più alti e massicci.
  • INDOLE: Molto spesso schivi e solitari, tendono ad essere riflessivi e a valutare le cose nel lungo termine, costruendo un quadro generale che prenda in considerazione ben più dello stato attuale delle cose.

Tratti Razziali:

  • AUTOCONTROLLO MENTALE (250 pti)
  • METABOLISMO RIDOTTO (100 pti) - Permette al personaggio di aver bisogno di mangiare e bere meno del normale per recuperare, all'atto pratico probabilmente fornirà il doppio del recupero a parità di cibo e liquidi ingeriti.
  • NESSUN RESPIRO (250 pti) - Permette al personaggio di non aver bisogno di respirare, ad un costo di un maggio dispendio energetico.
  • NESSUN SONNO (250 pti)
  • POTERE MAGICO (100 pti) - +1 Energia
  • SIMBIOSI (500 pti) - A contatto diretto (non attraverso vestiti o armature quindi) il personaggio può scambiare stati di effetto, positivi o negativi che siano, prendendoli dal bersaglio o dandoglieli.
  • SONNO RIDOTTO (100 pti)
  • STASI (500 pti) - A volontà il personaggio può andare in uno stato di stasi vegetativa per un numero di turni che deve essere stabilito in anticipo e che non può eccedere il punteggio di Energia, durante questo stato il personaggio sospende lo scorrere degli stati attivi su di sé ed è immune alle influenze mentali, perdendo ogni consapevolezza e capacità d'azione.
  • VISIONE NEL VENTO (100 pti)
  • VISIONE NELLA LUCE (100 pti)
archetipi/saylavar.1557505783.txt.gz · Last modified: 2019/05/10 16:29 by 127.0.0.1