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conoscenze [2020/07/05 17:19] forger |
conoscenze [2020/10/18 23:24] forger |
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Come tutti gli altri aspetti tecnici che influenzano i personaggi, le conoscenze costano punti esperienza per essere abilitate in gioco, mentre non costano punti mutazione, non essendo parte degli archetipi e non rappresentando quel tipo di influenza che gli Spiriti hanno sulle persone. | Come tutti gli altri aspetti tecnici che influenzano i personaggi, le conoscenze costano punti esperienza per essere abilitate in gioco, mentre non costano punti mutazione, non essendo parte degli archetipi e non rappresentando quel tipo di influenza che gli Spiriti hanno sulle persone. | ||
- | ==== Processo di Apprendimento ==== | + | ==== Apprendimento ==== |
Ci sono diverse fasi di apprendimento relative alle conoscenze, non basta solo comprarle con i punti esperienza, le conoscenze devono essere sbloccate e imparate prima di poter essere utilizzabili in gioco. | Ci sono diverse fasi di apprendimento relative alle conoscenze, non basta solo comprarle con i punti esperienza, le conoscenze devono essere sbloccate e imparate prima di poter essere utilizzabili in gioco. | ||
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Nel momento in cui una conoscenza è acquistata e appresa diviene utilizzabile in gioco e il personaggio ne ha la piena padronanza, ma può continuare a studiarla per raggiungere una maestria sufficiente a permettergli in futuro di insegnare la conoscenza stessa agli altri. | Nel momento in cui una conoscenza è acquistata e appresa diviene utilizzabile in gioco e il personaggio ne ha la piena padronanza, ma può continuare a studiarla per raggiungere una maestria sufficiente a permettergli in futuro di insegnare la conoscenza stessa agli altri. | ||
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+ | ==== Insegnamento ==== | ||
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+ | Se da un lato i personaggi possono decidere di studiare e apprendere le conoscenze per conto loro, una volta venuti a sapere della conoscenza stessa e aver iniziato il loro percorso di studio, dall' | ||
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+ | Un insegnante è una personaggio che possiede l' | ||
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+ | === Pergamene di Insegnamento === | ||
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