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stirpi

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stirpi [2019/05/13 11:54]
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stirpi [2020/11/08 16:19]
jady [Nomenclatura comune]
Line 23: Line 23:
 Tratti Razziali:  Tratti Razziali: 
  
-  * Aspetto Inquietante (100 pti) +1 Terrore +  * 100 - Passivo: **Refrattarietà Magica** (Fornisce una moderata resistenza a tutti gli incantesimi, sia amichevoli sia ostili, e penalizza generalmente il lancio di incantesimi da parte del personaggio.) 
-  Canalizzatore Spirituale (100 pti- +1 Aura + 
-  * Destrezza Superiore (100 pti) +1 Mobilità +  * 100 - Attributi 
-  Fascino Esotico (100 pti) - +1 Fascino +    * **Comprensione Interiore** (+1 Empatia, +1 Intuito) 
-  * Fisico Massiccio (100 pti) - +1 Robustezza +    * **Connessione Spirituale** (+1 Aura, +1 Spirito) 
-  Leader Naturale (100 pti) - +1 Carisma +    * **Fisicità Difensiva** (+1 Mobilità, +1 Riflessi) 
-  * Logica Intuitiva (100 pti) - +1 Intuito +    * **Fisicità Offensiva** (+1 Precisione+1 Rapidità) 
-  Mente Salda (100 pti) - +1 Volontà +    * **Mente Guizzante** (+1 Intelletto, +1 Percezione) 
-  Mira Accurata (100 pti) - +1 Precisione +    * **Muscolatura Massiccia** (+1 Forza, +1 Robustezza) 
-  * Movimenti Veloci (100 pti) - +1 Rapidità +    * **Potere Mentale** (+1 Energia+1 Volontà
-  * Natura Empatica (100 pti- +1 Empatia +    * **Socialità Costruttiva** (+1 Carisma, +1 Fascino
-  Natura Spirituale (100 pti) - +1 Spirito +    * **Socialità Distruttiva** (+1 Raggiro, +1 Terrore)
-  * Naturalmente Subdolo (100 pti) - +1 Raggiro +
-  * Percezione Aumentata (100 pti- +1 Percezione +
-  Potere Fisico (100 pti) - +1 Forza +
-  * Potere Magico (100 pti) - +1 Energia +
-  * Predilezione Cerebrale (100 pti) - +1 Intelletto +
-  * Refrattarietà Magica (250 pti- Fornisce una moderata resistenza a tutti gli incantesimi, sia amichevoli che ostili, e penalizza generalmente il lancio di incantesimi da parte del personaggio. +
-  Riflessi Scattanti (100 pti) - +1 Riflessi +
-  * Sopportazione del Caldo (100 pti+
-  Sopportazione del Freddo (100 pti)+
  
 ---- ----
Line 71: Line 62:
 Tratti Razziali: Tratti Razziali:
  
-  * Attitudine MagicaLuce (50 pti+  * 250 - Passivo**Progenie del Sole** (bonus/malus generali basati sulle condizioni meteo
-  * Canalizzatore Spirituale (100 pti) - +1 Aura +  * 100 - Attributi:  
-  * Leader Naturale (100 pti) - +1 Carisma +    * **Canalizzatore Spirituale** (+1 Aura) 
-  * Manto Elementale di Luce (250 pti+    * **Leader Naturale** (+1 Carisma
-  * Natura Spirituale (100 pti) +1 Spirito +    * **Natura Spirituale** (+1 Spirito) 
-  Potere Magico (100 pti- +1 Energia +  * 100 - Attivo: **Manto di Luce** (resistenza agli attacchi tramite abbagliamento dell'attaccante
-  * Resistenza Magica: Luce (50 pti) +  * 100 - Passivi 
-  Sintonia Magica: Luce (50 pti) +    * **Magia di Spazio** (estende i bonus di sinergia magica anche su Spazio) 
-  Visione nella Luce (100 pti) +    * **Vista Sviluppata** 
 +  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Luce** 
 +    **Resistenza Magica: Luce** 
 +    **Sintonia Magica: Luce**
 ---- ----
  
Line 99: Line 93:
 Tratti Razziali: Tratti Razziali:
  
-  * Aspetto Inquietante (100 pti- +1 Terrore +  * 250 - Passivo: **Armatura Gelida** (difesa che rallenta i nemici che attaccano e protegge in parte dal calore
-  * Attitudine MagicaTenebra (50 pti+  * 100 - Attributi 
-  * Fisico Massiccio (100 pti) - +1 Robustezza +    * **Potere Fisico** (+1 Forza
-  Mente Salda (100 pti) - +1 Volontà +    * **Fisico Massiccio** (+1 Robustezza) 
-  * Potere Fisico (100 pti) - +1 Forza +    * **Aspetto Inquietante** (+1 Terrore) 
-  * Resistenza Magica: Tenebra (50 pti) +  * 100 - Attivo: **Modellare il Ghiaccio** (simile alla magia manipolativa ma senza necessità di magia effettiva) 
-  * Sintonia Magica: Tenebra (50 pti) +  * 100 Passivi 
-  Sopportazione del Freddo (100 pti) +    * **Magia di Aria** (estende i bonus di sinergia magica anche su Aria) 
-  Tocco di Gelo (250 pti) - Attacco fisico a contatto di tipo speciale, in quanto applica direttamente l'effetto di congelamento anzichè altri tipi di danno diretto.+    * **Resistenza al Freddo** 
 +  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Tenebra** 
 +    * **Resistenza Magica: Tenebra** 
 +    * **Sintonia Magica: Tenebra** 
  
 ---- ----
Line 127: Line 126:
 Tratti Razziali: Tratti Razziali:
  
-  * Attitudine MagicaTerra (50 pti+  * 250 - Passivo**Progenie del Sole** (bonus/malus generali basati sulle condizioni meteo
-  * Fascino Esotico (100 pti) - +1 Fascino +  * 100 - Attributi:  
-  * Manto Elementale di Calore (250 pti+    * **Fascino Esotico** (+1 Fascino) 
-  Mira Accurata (100 pti) - +1 Precisione +    * **Potere Fisico** (+1 Forza) 
-  * Percezione Aumentata (100 pti) - +1 Percezione +    * **Percezione Aumentata** (+1 Percezione) 
-  * Potere Fisico (100 pti) - +1 Forza +  * 100 - Attivo: **Plasmare la Fiamma** (simile alla magia manipolativa ma senza necessità di magia effettiva) 
-  * Resistenza Magica: Terra (50 pti) +  * 100 Passivi 
-  * Sintonia Magica: Terra (50 pti) +    * **Magia di Fuoco** (estende i bonus di sinergia magica anche su Fuoco) 
-  Sopportazione del Caldo (100 pti)+    * **Resistenza al Caldo** 
 +  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Terra** 
 +    * **Resistenza Magica: Terra** 
 +    * **Sintonia Magica: Terra**
  
 ---- ----
Line 155: Line 158:
 Tratti Razziali: Tratti Razziali:
  
-  * Attitudine MagicaMorte (50 pti+  * 250 - Passivo**Vista Notturna** (riduce le penalità sensoriali visive in assenza di luminosità e anche un po' gli effetti della cecità
-  * Fisico Massiccio (100 pti) - +1 Robustezza +  * 100 - Attributi:  
-  Logica Intuitiva (100 pti+1 Intuito +    * **Potere Magico** (+1 Energia) 
-  * Metabolismo Ridotto (100 pti) Permette al personaggio di aver bisogno di mangiare e bere meno del normale per recuperare, all'atto pratico probabilmente fornirà il doppio del recupero a parità di cibo e liquidi ingeriti. +    * **Predilezione Cerebrale** (+1 Intelletto) 
-  * Potere Magico (100 pti) +1 Energia +    * **Fisico Massiccio** (+1 Robustezza) 
-  Predilezione Cerebrale (100 pti- +1 Intelletto +  * 100 - Attivo: **Scudo di Pietra** (resistenza ai danni temporanea) 
-  * Resistenza Magica: Morte (50 pti) +  * 100 - Passivi 
-  * Sintonia Magica: Morte (50 pti) +    * **Magia di Tenebra** (estende i bonus di sinergia magica anche su Tenebra) 
-  Vista Notturna (250 pti) - Tratto passivo che garantisce una buona visione anche in assenza di luce.+    * **Udito Sviluppato** 
 +  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Morte** 
 +    * **Resistenza Magica: Morte** 
 +    * **Sintonia Magica: Morte**
  
 ---- ----
Line 183: Line 190:
 Tratti Razziali: Tratti Razziali:
  
-  * Attitudine MagicaSpazio (50 pti+  * 250 - Passivo**Passo Silenzioso** (incrementa il punteggio di Mobilità per quello che riguarda il muoversi silenziosamente
-  * Destrezza Superiore (100 pti) +1 Mobilità +  * 100 - Attributi:  
-  * Natura Empatica (100 pti) - +1 Empatia +    * **Natura Empatica** (+1 Empatia) 
-  * Olfatto Sviluppato (100 pti- Tratto passivo che potenzia le capacità sensoriali nel senso specificato. +    * **Percezione Aumentata** (+1 Percezione) 
-  * Percezione Aumentata (100 pti) - +1 Percezione +    * **Riflessi Scattanti** (+1 Riflessi) 
-  * Resistenza Magica: Spazio (50 pti+  * 100 - Attivo: **Empatia Animale** (fornisce un grado di comunicazione migliorato con le bestie naturali) 
-  * Riflessi Scattanti (100 pti) - +1 Riflessi +  * 100 Passivi 
-  * Silenzioso (250 pti) - Attivare questo tratto fornisce la capacità di muoversi più silenziosamente del normale, aumentando la capacità furtiva del personaggio. +    * **Magia di Forza** (estende i bonus di sinergia magica anche su Forza) 
-  * Sintonia Magica: Spazio (50 pti)+    * **Olfatto Sviluppato** 
 +  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Spazio** 
 +    * **Resistenza Magica: Spazio** 
 +    * **Sintonia Magica: Spazio**
  
 ---- ----
Line 211: Line 222:
 Tratti Razziali: Tratti Razziali:
  
-  * Attitudine MagicaVuoto (50 pti+  * 250 - Passivo**Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale
-  * Mente Salda (100 pti) - +1 Volontà +  * 100 - Attributi:  
-  Mente Sfuggente (250 pti- Potere attivabile che fornisce un bonus alla Volontà per resistere agli incantesimi basati sul tracciamento mentale del personaggio. +    * **Predilezione Cerebrale** (+1 Intelletto) 
-  * Metabolismo Ridotto (100 pti) Permette al personaggio di aver bisogno di mangiare e bere meno del normale per recuperare, all'atto pratico probabilmente fornirà il doppio del recupero a parità di cibo e liquidi ingeriti. +    * **Natura Spirituale** (+1 Spirito) 
-  * Natura Spirituale (100 pti) +1 Spirito +    * **Mente Salda** (+1 Volontà) 
-  Naturalmente Subdolo (100 pti- +1 Raggiro +  * 100 - Attivo: **Sacrificio** (danneggia se stesso per darsi un boost) 
-  Predilezione Cerebrale (100 pti- +1 Intelletto +  * 100 - Passivi 
-  * Resistenza Magica: Vuoto (50 pti) +    * **Magia di Tempo** (estende i bonus di sinergia magica anche su Tempo
-  * Sintonia Magica: Vuoto (50 pti)+    * **Resistenza agli Stati** (riduzione degli effetti di stati subiti, maggiore per quelli negativi, minore per quelli positivi
 +  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Vuoto** 
 +    * **Resistenza Magica: Vuoto** 
 +    * **Sintonia Magica: Vuoto**
  
 ---- ----
Line 243: Line 258:
 Tratti Razziali: Tratti Razziali:
  
-  * Attitudine MagicaVita (50 pti+  * 250 - Passivo**Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale
-  * Leader Naturale (100 pti) - +1 Carisma +  * 100 - Attributi:  
-  * Mente Attiva (250 pti- Tratto passivo che fornisce un notevole bonus a Volontà contro gli attacchi che suscitano sonno o altri stati di disattivazione mentale. +    * **Leader Naturale** (+1 Carisma) 
-  * Natura Empatica (100 pti) - +1 Empatia +    * **Natura Empatica** (+1 Empatia) 
-  * Potere Fisico (100 pti) - +1 Forza +    * **Potere Magico** (+1 Energia) 
-  * Potere Magico (100 pti) - +1 Energia +  * 100 - Attivo: **Manto di Luce** (resistenza agli attacchi tramite abbagliamento dell'attaccante) 
-  * Resistenza Magica: Vita (50 pti) +  * 100 Passivi 
-  * Sintonia Magica: Vita (50 pti) +    * **Magia di Luce** (estende i bonus di sinergia magica anche su Luce) 
-  Visione nella Luce (100 pti)+    * **Resistenza al Calore** 
 +  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Vita** 
 +    * **Resistenza Magica: Vita** 
 +    * **Sintonia Magica: Vita**
  
 ---- ----
Line 269: Line 288:
 Tratti Razziali: Tratti Razziali:
  
-  * Attitudine MagicaAcqua (50 pti+  * 250 - Passivo**Armatura Gelida** (difesa che rallenta i nemici che attaccano e protegge in parte dal calore
-  * Comandare i Venti (250 pti) Potere attivabile che fornisce una protezione contro le armi a distanza sufficientemente leggere, offrendo un bonus a Mobilità contro di esse, utilizzabile anche su altri. +  * 100 Attributi:  
-  * Logica Intuitiva (100 pti) - +1 Intuito +    * **Logica Intuitiva** (+1 Intuito) 
-  Nato per Nuotare (100 pti- Riduce notevolmente la fatica fatta nuotando e riduce le penalità che si subiscono nelle azioni mentre si nuota, ancora da definire bene, ma lo faremo. +    * **Percezione Aumentata** (+1 Percezione
-  * Naturalmente Subdolo (100 pti) - +1 Raggiro +    * **Naturalmente Subdolo** (+1 Raggiro) 
-  * Percezione Aumentata (100 pti) +1 Percezione +  * 100 - Attivo**Comandare i Venti** (resistenza contro attacchi a distanza per sè o una creatura vicina
-  * Resistenza MagicaAcqua (50 pti+  * 100 - Passivi 
-  * Riflessi Scattanti (100 pti) +1 Riflessi +    * **Magia di Aria** (estende i bonus di sinergia magica anche su Aria) 
-  * Sintonia Magica: Acqua (50 pti)+    * **Resistenza al Freddo** 
 +  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Acqua**  
 +    * **Resistenza Magica: Acqua** 
 +    * **Sintonia Magica: Acqua**
  
 ---- ----
Line 295: Line 318:
 Tratti Razziali: Tratti Razziali:
  
-  * Aspetto Inquietante (100 pti- +1 Terrore +  * 250 - Passivo: **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale
-  * Attitudine MagicaForza (50 pti) +  * 100 - Attributi:  
-  * Fisico Massiccio (100 pti) - +1 Robustezza +    * **Fisico Massiccio** (+1 Robustezza) 
-  * Mente Salda (100 pti) - +1 Volontà +    * **Aspetto Inquietante** (+1 Terrore) 
-  * Metabolismo Ridotto (100 pti) Permette al personaggio di aver bisogno di mangiare e bere meno del normale per recuperare, all'atto pratico probabilmente fornirà il doppio del recupero a parità di cibo e liquidi ingeriti. +    * **Mente Salda** (+1 Volontà) 
-  * Potere Fisico (100 pti) +1 Forza +  * 100 - Attivo: **Scudo di Pietra** (resistenza ai danni temporanea) 
-  * Resistenza al Dolore (250 pti) +  * 100 - Passivi 
-  * Resistenza Magica: Forza (50 pti) +    * **Magia di Morte** (estende i bonus di sinergia magica anche su Morte) 
-  * Sintonia Magica: Forza (50 pti)+    * **Resistenza al Dolore** 
 +  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Fuoco** 
 +    * **Resistenza Magica: Fuoco**  
 +    * **Sintonia Magica: Fuoco** 
  
 ---- ----
Line 321: Line 349:
 Tratti Razziali: Tratti Razziali:
  
-  * Attitudine MagicaMorte (50 pti+  * 250 - Passivo**Passo Silenzioso** (incrementa il punteggio di Mobilità per quello che riguarda il muoversi silenziosamente
-  * Logica Intuitiva (100 pti) - +1 Intuito +  * 100 - Attributi:  
-  * Mira Accurata (100 pti) - +1 Precisione +    * **Logica Intuitiva** (+1 Intuito) 
-  * Movimenti Veloci (100 pti) - +1 Rapidità +    * **Mira Accurata** (+1 Precisione) 
-  * Percezione Aumentata (100 pti) +1 Percezione +    * **Movimenti Veloci** (+1 Rapidità) 
-  * Resistenza ai Veleni (250 pti) - Fornisce un bonus passivo a Robustezza quando si ha a che fare con il resistere a un veleno. +  * 100 - Attivo: **Infetta Ferita** (aggiunge avvelenamento a contatto su un bersaglio già ferito) 
-  * Resistenza Magica: Morte (50 pti) +  * 100 - Passivi 
-  * Sintonia Magica: Morte (50 pti) +    * **Magia di Vuoto** (estende i bonus di sinergia magica anche su Vuoto) 
-  Udito Sviluppato (100 pti) +    * **Resistenza ai Veleni** 
 +  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Forza**  
 +    * **Resistenza Magica: Forza** 
 +    * **Sintonia Magica: Forza**
 ---- ----
  
Line 347: Line 378:
 Tratti Razziali: Tratti Razziali:
  
-  * Attitudine MagicaTempo (50 pti) +  * 250 - Passivo: **Guarigione Rapida** (aumenta la velocità di ripresa naturale dalle ferite) 
-  Canalizzatore Spirituale (100 pti) - +1 Aura +  * 100 - Attributi:  
-  * Guarigione Rapida (250 pti) - Aumenta la rapidità di ripresa dalle ferite. +    * **Canalizzatore Spirituale** (+1 Aura) 
-  * Mente Salda (100 pti) - +1 Volontà +    * **Potere Magico** (+1 Energia) 
-  * Natura Spirituale (100 pti) - +1 Spirito +    * **Natura Spirituale** (+1 Spirito) 
-  * Potere Magico (100 pti) - +1 Energia +  * 100 - Attivo: **Modellare il Ghiaccio** (simile alla magia manipolativa ma senza necessità di magia effettiva) 
-  * Resistenza Magica: Tempo (50 pti) +  * 100 Passivi 
-  * Sintonia Magica: Tempo (50 pti) +    * **Magia di Acqua** (estende i bonus di sinergia magica anche su Acqua) 
-  Sopportazione del Freddo (100 pti)+    * **Resistenza al Freddo** 
 +  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Tempo** 
 +    * **Resistenza Magica: Tempo** 
 +    * **Sintonia Magica: Tempo**
  
 ---- ----
  
-====== Nomenclatura comune ====== 
  
-Visione nel [ELEMENTO] - Tratto passivo che rende il personaggio estremamente refrattario ai malus sensoriali inflitti dall'elemento specificato. 
stirpi.txt · Last modified: 2020/11/08 16:19 by jady