User Tools

Site Tools


tratti:new

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
tratti:new [2020/03/29 20:22]
jady [Neithiiran]
tratti:new [2020/03/29 21:53]
jady [Yergan - Stirpe Pura]
Line 301: Line 301:
     * **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale)     * **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale)
     * **Nessun Respiro** (non può soffocare in alcun modo nè essere contaminato da agenti da respirare)     * **Nessun Respiro** (non può soffocare in alcun modo nè essere contaminato da agenti da respirare)
-  * 100 - Attributi: __Energia__, __Robustezza__, __Volontà__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Potere Magico** (+1 Energia) 
 +    * **Fisico Massiccio** (+1 Robustezza) 
 +    * **Mente Salda** (+1 Volontà)
   * 100 - Attivo: **Stasi Personale** (entra in uno stato di stasi che offre grosse resistenze in cambio dell'inattività)   * 100 - Attivo: **Stasi Personale** (entra in uno stato di stasi che offre grosse resistenze in cambio dell'inattività)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Resistenza agli Stati** (riduzione degli effetti di stati subiti, maggiore per quelli negativi, minore per quelli positivi)     * **Resistenza agli Stati** (riduzione degli effetti di stati subiti, maggiore per quelli negativi, minore per quelli positivi)
     * **Resistenza all'Elettricità**     * **Resistenza all'Elettricità**
-  * 50 - Magia: __Vita__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Vita**  
 +    * **Resistenza Magica: Vita** 
 +    * **Sintonia Magica: Vita**
  
 ===== Terran ===== ===== Terran =====
Line 318: Line 324:
     * **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale)     * **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale)
     * **Nessun Respiro** (non può soffocare in alcun modo nè essere contaminato da agenti da respirare)     * **Nessun Respiro** (non può soffocare in alcun modo nè essere contaminato da agenti da respirare)
-  * 100 - Attributi: __Forza__, __Robustezza__, __Volontà__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Potere Fisico** (+1 Forza) 
 +    * **Fisico Massiccio** (+1 Robustezza) 
 +    * **Mente Salda** (+1 Volontà)
   * 100 - Attivo: **Rimodellarsi** (l'attivazione combatte gli stati d'effetto che attualmente influenzano il personaggio)   * 100 - Attivo: **Rimodellarsi** (l'attivazione combatte gli stati d'effetto che attualmente influenzano il personaggio)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Olfatto Sviluppato**     * **Olfatto Sviluppato**
     * **Resistenza agli Stati** (riduzione degli effetti di stati subiti, maggiore per quelli negativi, minore per quelli positivi)     * **Resistenza agli Stati** (riduzione degli effetti di stati subiti, maggiore per quelli negativi, minore per quelli positivi)
-  * 50 - Magia: __Terra__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Terra** 
 +    * **Resistenza Magica: Terra** 
 +    * **Sintonia Magica: Terra** 
  
 ====== Umani ====== ====== Umani ======
Line 348: Line 361:
  
   * 250 - Passivo: **Guarigione Rapida** (aumenta la velocità di ripresa naturale dalle ferite)   * 250 - Passivo: **Guarigione Rapida** (aumenta la velocità di ripresa naturale dalle ferite)
-  * 100 - Attributi: __Aura__, __Energia__, __Spirito__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Canalizzatore Spirituale** (+1 Aura) 
 +    * **Potere Magico** (+1 Energia) 
 +    * **Natura Spirituale** (+1 Spirito)
   * 100 - Attivo: **Modellare il Ghiaccio** (simile alla magia manipolativa ma senza necessità di magia effettiva)   * 100 - Attivo: **Modellare il Ghiaccio** (simile alla magia manipolativa ma senza necessità di magia effettiva)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Magia di Acqua** (estende i bonus di sinergia magica anche su Acqua)     * **Magia di Acqua** (estende i bonus di sinergia magica anche su Acqua)
     * **Resistenza al Freddo**     * **Resistenza al Freddo**
-  * 50 - Magia: __Tempo__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Tempo** 
 +    * **Resistenza Magica: Tempo** 
 +    * **Sintonia Magica: Tempo**
  
 ===== Deineta - Stirpe delle Sabbie ===== ===== Deineta - Stirpe delle Sabbie =====
  
   * 250 - Passivo: **Progenie del Sole** (bonus/malus generali basati sulle condizioni meteo)   * 250 - Passivo: **Progenie del Sole** (bonus/malus generali basati sulle condizioni meteo)
-  * 100 - Attributi: __Fascino__, __Forza__, __Percezione__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Fascino Esotico** (+1 Fascino) 
 +    * **Potere Fisico** (+1 Forza) 
 +    * **Percezione Aumentata** (+1 Percezione)
   * 100 - Attivo: **Plasmare la Fiamma** (simile alla magia manipolativa ma senza necessità di magia effettiva)   * 100 - Attivo: **Plasmare la Fiamma** (simile alla magia manipolativa ma senza necessità di magia effettiva)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Magia di Fuoco** (estende i bonus di sinergia magica anche su Fuoco)     * **Magia di Fuoco** (estende i bonus di sinergia magica anche su Fuoco)
     * **Resistenza al Caldo**     * **Resistenza al Caldo**
-  * 50 - Magia: __Terra__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Terra** 
 +    * **Resistenza Magica: Terra** 
 +    * **Sintonia Magica: Terra**
  
 ===== Edahaji - Dinastia della Foglia ===== ===== Edahaji - Dinastia della Foglia =====
  
   * 250 - Passivo: **Passo Silenzioso** (incrementa il punteggio di Mobilità per quello che riguarda il muoversi silenziosamente)   * 250 - Passivo: **Passo Silenzioso** (incrementa il punteggio di Mobilità per quello che riguarda il muoversi silenziosamente)
-  * 100 - Attributi: __Intuito__, __Precisione__, __Rapidità__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Logica Intuitiva** (+1 Intuito) 
 +    * **Mira Accurata** (+1 Precisione) 
 +    * **Movimenti Veloci** (+1 Rapidità)
   * 100 - Attivo: **Infetta Ferita** (aggiunge avvelenamento a contatto su un bersaglio già ferito)   * 100 - Attivo: **Infetta Ferita** (aggiunge avvelenamento a contatto su un bersaglio già ferito)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Magia di Vuoto** (estende i bonus di sinergia magica anche su Vuoto)     * **Magia di Vuoto** (estende i bonus di sinergia magica anche su Vuoto)
     * **Resistenza ai Veleni**     * **Resistenza ai Veleni**
-  * 50 - Magia: __Forza__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Forza**  
 +    * **Resistenza Magica: Forza** 
 +    * **Sintonia Magica: Forza** 
  
 ===== Fluivieta - Stirpe delle Giungle ===== ===== Fluivieta - Stirpe delle Giungle =====
  
   * 250 - Passivo: **Passo Silenzioso** (incrementa il punteggio di Mobilità per quello che riguarda il muoversi silenziosamente)   * 250 - Passivo: **Passo Silenzioso** (incrementa il punteggio di Mobilità per quello che riguarda il muoversi silenziosamente)
-  * 100 - Attributi: __Empatia__, __Percezione__, __Riflessi__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Natura Empatica** (+1 Empatia) 
 +    * **Percezione Aumentata** (+1 Percezione) 
 +    * **Riflessi Scattanti** (+1 Riflessi)
   * 100 - Attivo: **Empatia Animale** (fornisce un grado di comunicazione migliorato con le bestie naturali)   * 100 - Attivo: **Empatia Animale** (fornisce un grado di comunicazione migliorato con le bestie naturali)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Magia di Forza** (estende i bonus di sinergia magica anche su Forza)     * **Magia di Forza** (estende i bonus di sinergia magica anche su Forza)
     * **Olfatto Sviluppato**     * **Olfatto Sviluppato**
-  * 50 - Magia: __Spazio__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Spazio** 
 +    * **Resistenza Magica: Spazio** 
 +    * **Sintonia Magica: Spazio**
  
 ===== Iwaji - Dinastia della Roccia ===== ===== Iwaji - Dinastia della Roccia =====
  
   * 250 - Passivo: **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale)   * 250 - Passivo: **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale)
-  * 100 - Attributi: __Robustezza__, __Terrore__, __Volontà__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Fisico Massiccio** (+1 Robustezza) 
 +    * **Aspetto Inquietante** (+1 Terrore) 
 +    * **Mente Salda** (+1 Volontà)
   * 100 - Attivo: **Scudo di Pietra** (resistenza ai danni temporanea)   * 100 - Attivo: **Scudo di Pietra** (resistenza ai danni temporanea)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Magia di Morte** (estende i bonus di sinergia magica anche su Morte)     * **Magia di Morte** (estende i bonus di sinergia magica anche su Morte)
     * **Resistenza al Dolore**     * **Resistenza al Dolore**
-  * 50 - Magia: __Fuoco__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Fuoco** 
 +    * **Resistenza Magica: Fuoco**  
 +    * **Sintonia Magica: Fuoco** 
  
 ===== Kraoita - Stirpe delle Rocce ===== ===== Kraoita - Stirpe delle Rocce =====
  
   * 250 - Passivo: **Vista Notturna** (riduce le penalità sensoriali visive in assenza di luminosità e anche un po' gli effetti della cecità)   * 250 - Passivo: **Vista Notturna** (riduce le penalità sensoriali visive in assenza di luminosità e anche un po' gli effetti della cecità)
-  * 100 - Attributi: __Energia__, __Intelletto__, __Robustezza__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Potere Magico** (+1 Energia) 
 +    * **Predilezione Cerebrale** (+1 Intelletto) 
 +    * **Fisico Massiccio** (+1 Robustezza)
   * 100 - Attivo: **Scudo di Pietra** (resistenza ai danni temporanea)   * 100 - Attivo: **Scudo di Pietra** (resistenza ai danni temporanea)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Magia di Tenebra** (estende i bonus di sinergia magica anche su Tenebra)     * **Magia di Tenebra** (estende i bonus di sinergia magica anche su Tenebra)
     * **Udito Sviluppato**     * **Udito Sviluppato**
-  * 50 - Magia: __Morte__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Morte** 
 +    * **Resistenza Magica: Morte** 
 +    * **Sintonia Magica: Morte**
  
 ===== Loineta - Stirpe dei Cieli ===== ===== Loineta - Stirpe dei Cieli =====
    
   * 250 - Passivo: **Progenie del Sole** (bonus/malus generali basati sulle condizioni meteo)   * 250 - Passivo: **Progenie del Sole** (bonus/malus generali basati sulle condizioni meteo)
-  * 100 - Attributi: __Aura__, __Carisma__, __Spirito__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Canalizzatore Spirituale** (+1 Aura) 
 +    * **Leader Naturale** (+1 Carisma) 
 +    * **Natura Spirituale** (+1 Spirito)
   * 100 - Attivo: **Manto di Luce** (resistenza agli attacchi tramite abbagliamento dell'attaccante)   * 100 - Attivo: **Manto di Luce** (resistenza agli attacchi tramite abbagliamento dell'attaccante)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Magia di Spazio** (estende i bonus di sinergia magica anche su Spazio)     * **Magia di Spazio** (estende i bonus di sinergia magica anche su Spazio)
     * **Vista Sviluppata**     * **Vista Sviluppata**
-  * 50 - Magia: __Luce__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Luce** 
 +    * **Resistenza Magica: Luce** 
 +    * **Sintonia Magica: Luce**
  
 ===== Mizuji - Dinastia dell'Acqua ===== ===== Mizuji - Dinastia dell'Acqua =====
  
   * 250 - Passivo: **Armatura Gelida** (difesa che rallenta i nemici che attaccano e protegge in parte dal calore)   * 250 - Passivo: **Armatura Gelida** (difesa che rallenta i nemici che attaccano e protegge in parte dal calore)
-  * 100 - Attributi: __Intuito__, __Percezione__, __Raggiro__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Logica Intuitiva** (+1 Intuito) 
 +    * **Percezione Aumentata** (+1 Percezione) 
 +    * **Naturalmente Subdolo** (+1 Raggiro)
   * 100 - Attivo: **Comandare i Venti** (resistenza contro attacchi a distanza per sè o una creatura vicina)   * 100 - Attivo: **Comandare i Venti** (resistenza contro attacchi a distanza per sè o una creatura vicina)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Magia di Aria** (estende i bonus di sinergia magica anche su Aria)     * **Magia di Aria** (estende i bonus di sinergia magica anche su Aria)
     * **Resistenza al Freddo**     * **Resistenza al Freddo**
-  * 50 - Magia: __Acqua__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Acqua**  
 +    * **Resistenza Magica: Acqua** 
 +    * **Sintonia Magica: Acqua**
  
  
Line 429: Line 492:
  
   * 250 - Passivo: **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale)   * 250 - Passivo: **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale)
-  * 100 - Attributi: __Intelletto__, __Spirito__, __Volontà__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Predilezione Cerebrale** (+1 Intelletto) 
 +    * **Natura Spirituale** (+1 Spirito) 
 +    * **Mente Salda** (+1 Volontà)
   * 100 - Attivo: **Sacrificio** (danneggia se stesso per darsi un boost)   * 100 - Attivo: **Sacrificio** (danneggia se stesso per darsi un boost)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Magia di Tempo** (estende i bonus di sinergia magica anche su Tempo)     * **Magia di Tempo** (estende i bonus di sinergia magica anche su Tempo)
     * **Resistenza agli Stati** (riduzione degli effetti di stati subiti, maggiore per quelli negativi, minore per quelli positivi)     * **Resistenza agli Stati** (riduzione degli effetti di stati subiti, maggiore per quelli negativi, minore per quelli positivi)
-  * 50 - Magia: __Vuoto__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Vuoto** 
 +    * **Resistenza Magica: Vuoto** 
 +    * **Sintonia Magica: Vuoto**
  
 ===== Tayoji - Dinastia del Sole ===== ===== Tayoji - Dinastia del Sole =====
  
   * 250 - Passivo: **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale)   * 250 - Passivo: **Autocontrollo Mentale** (bonus contro effetti di influenza mentale)
-  * 100 - Attributi: __Carisma__, __Empatia__, __Energia__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Leader Naturale** (+1 Carisma) 
 +    * **Natura Empatica** (+1 Empatia) 
 +    * **Potere Magico** (+1 Energia)
   * 100 - Attivo: **Manto di Luce** (resistenza agli attacchi tramite abbagliamento dell'attaccante)   * 100 - Attivo: **Manto di Luce** (resistenza agli attacchi tramite abbagliamento dell'attaccante)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Magia di Luce** (estende i bonus di sinergia magica anche su Luce)     * **Magia di Luce** (estende i bonus di sinergia magica anche su Luce)
     * **Resistenza al Calore**     * **Resistenza al Calore**
-  * 50 - Magia: __Vita__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Vita** 
 +    * **Resistenza Magica: Vita** 
 +    * **Sintonia Magica: Vita**
  
 ===== Tiqeta - Stirpe delle Nevi ===== ===== Tiqeta - Stirpe delle Nevi =====
  
   * 250 - Passivo: **Armatura Gelida** (difesa che rallenta i nemici che attaccano e protegge in parte dal calore)   * 250 - Passivo: **Armatura Gelida** (difesa che rallenta i nemici che attaccano e protegge in parte dal calore)
-  * 100 - Attributi: __Forza__, __Robustezza__, __Terrore__+  * 100 - Attributi:  
 +    * **Potere Fisico** (+1 Forza) 
 +    * **Fisico Massiccio** (+1 Robustezza) 
 +    * **Aspetto Inquietante** (+1 Terrore)
   * 100 - Attivo: **Modellare il Ghiaccio** (simile alla magia manipolativa ma senza necessità di magia effettiva)   * 100 - Attivo: **Modellare il Ghiaccio** (simile alla magia manipolativa ma senza necessità di magia effettiva)
   * 100 - Passivi   * 100 - Passivi
     * **Magia di Aria** (estende i bonus di sinergia magica anche su Aria)     * **Magia di Aria** (estende i bonus di sinergia magica anche su Aria)
     * **Resistenza al Freddo**     * **Resistenza al Freddo**
-  * 50 - Magia: __Tenebra__+  * 50 - Magia:  
 +    * **Attitudine Magica: Tenebra** 
 +    * **Resistenza Magica: Tenebra** 
 +    * **Sintonia Magica: Tenebra**
  
 ===== Yergan - Stirpe Pura ===== ===== Yergan - Stirpe Pura =====
Line 460: Line 541:
   * 100 - Passivo: **Refrattarietà Magica** (meno effetti magici subiti e meno capacità magica)   * 100 - Passivo: **Refrattarietà Magica** (meno effetti magici subiti e meno capacità magica)
   * 100 - Attributi   * 100 - Attributi
-    * **Comprensione Interiore** (__Empatia____Intuito__+    * **Comprensione Interiore** (+1 Empatia+1 Intuito
-    * **Connessione Spirituale** (__Aura____Spirito__+    * **Connessione Spirituale** (+1 Aura+1 Spirito
-    * **Fisicità Difensiva** (__Mobilità____Riflessi__+    * **Fisicità Difensiva** (+1 Mobilità+1 Riflessi
-    * **Fisicità Offensiva** (__Precisione____Rapidità__+    * **Fisicità Offensiva** (+1 Precisione+1 Rapidità
-    * **Mente Guizzante** (__Intelletto____Percezione__+    * **Mente Guizzante** (+1 Intelletto+1 Percezione
-    * **Muscolatura Massiccia** (__Forza____Robustezza__+    * **Muscolatura Massiccia** (+1 Forza+1 Robustezza
-    * **Potere Mentale** (__Energia____Volontà__+    * **Potere Mentale** (+1 Energia+1 Volontà
-    * **Socialità Costruttiva** (__Carisma____Fascino__+    * **Socialità Costruttiva** (+1 Carisma+1 Fascino
-    * **Socialità Distruttiva** (__Raggiro____Terrore__)+    * **Socialità Distruttiva** (+1 Raggiro+1 Terrore)
  
tratti/new.txt · Last modified: 2020/03/30 21:02 by forger